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| 当乐网CEO 肖永泉 |
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当乐网CEO肖永泉致辞
我们再一次的聚在一起,我们希望大家能够依然对过去2008年做一个总结和梳理,我们对2009年也的发展做出一个分析和判断,能够做出一个预期和展望。我希望这样的总结对大家制定2009年的发展规划,对每个人的工作能够提供一些参考,下午也有很多行业里面的专业嘉宾会跟大家一起来分享我们整个手机游戏行业的观点和看法。在这里也希望在座的各位嘉宾能够多讲一些你们深刻的真知灼见,能多给大家一些干货,让到场的各位能够不虚此行……[全文] |
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| 艾瑞咨询副总裁 黄嘉骊 |
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艾瑞咨询副总裁黄嘉骊主题演讲一:2008手机游戏市场发展趋势报告
我们都知道2008年下半年,整个由于美国的次贷危机所引发的全球金融海啸,让我们感受到了很多不确定性的因素,让我们对未来中国互联网经济各行业的发展也存在着一丝担忧,但是在这个过程当中,我相信在我们年底做分析和盘点的时候,很多人都达成了一个共识,就是在2009年以及未来的一段时间当中,针对个人用户的业务将会保持一个相对乐观的发展态势,我们在这里值得一提的就是网络游戏,我们先看看网络游戏的数据,再去对比中国手机的前途有多大……[全文] |
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| 深蓝创娱CEO 王双义 |
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深蓝创娱CEO 王双义主题演讲二:手机网游——无线娱乐产业新的支撑点
从我们从事这么多年的经验积累来看,我们感觉手机网游的用户划分上来说,目前是注册用户和非注册用户的比例基本上在1:9,也就是说非注册用户还是占到绝大多数,占到90%,而付费用户基本上在这10%当中,我们又进一步分为两种门户,冲动型的付费用户和持续型的付费用户,持续型的付费用户网游是手机游戏当中最稳定的来源。对于付费玩家来说,对于这一款产品的关注点,他可能更关注的就是付费的优势……[全文] |
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| 诺基亚 吴程豪 |
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诺基亚 游戏商务拓展/内容合作 经理 吴程豪 Randolf 主题演讲三:诺基亚的游戏世界
我先利用这个机会来介绍诺基亚游戏的地位,我们一开始先从1997年贪吃蛇来讲,当时贪吃蛇的确是一个非常疯狂的游戏,我不知道各位是不是知道,其实贪吃蛇的开发厂商,是在无意中一个晚上忽然想出来的游戏,可是他从来不知道,那一晚上他创造出了全世界最疯狂的游戏,我们7年之后也创作了第一支游戏手机,名字叫做N-Gage…[全文] |
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| 圆桌论坛一 |
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圆桌论坛一单机游戏 主题:单机游戏08年发展总结回顾及未来展望
主持嘉宾:仙掌软件 CEO 赵杨
嘉 宾: 华娱无线CEO 潘榆文,掌趣科技渠道拓展总监 武盛,冰晶石 CEO 曾涛,当乐网 副总裁 张俊彦,
Game1313 COO 张凯,哈酷那 CEO 张亚俊,群宇信息(台湾大宇) 技术总监 李斌Ben……[全文] |
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| 圆桌论坛二 |
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圆桌论坛二手机网游 主题:手机网游能不能赚钱,何时才能赚钱?
主持嘉宾:当乐网 CEO 肖永泉
嘉宾:空中网运营总监 高嵩,数字顽石 CEO 吴刚,美峰数码 CEO 李杰,摩卡世界 CEO 宋啸飞,DENA:中国区总裁 高风奎
幻方朗睿 总经理 吴春雷,戈壁投资 副总裁 唐周屹,掌上明珠 总裁 武春雷 摩卡世界 CEO 宋啸飞[全文] |
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